| 第一章 flash动画设计基础知识 | |
|---|---|
| 1.动画的发展历程及趋势:发展历程-1 [电信][网通][e家宽] |
2.动画的发展历程-2 [电信][网通][e家宽] |
| 3.Flash动画的发展趋势 [电信][网通][e家宽] |
4.传统动画与flash动画制作流程: 传统动画制作流程 [电信][网通][e家宽] |
| 5.Flash动画的原理 [电信][网通][e家宽] |
6.制作Flash动画的工作流程 [电信][网通][e家宽] |
| 7.flash动画设计技能要求:技能要求-1 [电信][网通][e家宽] |
8.Flash动画设计基本技能要求-2 [电信][网通][e家宽] |
| 9.丰富的想象力 [电信][网通][e家宽] |
10.极强的审美感-1 [电信][网通][e家宽] |
| 11.极强的审美感-2 [电信][网通][e家宽] |
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| 第二章 flash剧本的构思 | |
| 1.本章开篇 [电信][网通][e家宽] |
2.剧本的分类:开篇 [电信][网通][e家宽] |
| 3.动作型剧本 [电信][网通][e家宽] |
4.情感型剧本 [电信][网通][e家宽] |
| 5.幽默型剧本 [电信][网通][e家宽] |
6.校园青春型剧本 [电信][网通][e家宽] |
| 7.哲理型剧本 [电信][网通][e家宽] |
8.剧本的编写-开篇 [电信][网通][e家宽] |
| 9.原创剧本和改编剧本 [电信][网通][e家宽] |
10.剧本的取材:剧本的取材-1 [电信][网通][e家宽] |
| 11.剧本的取材-2 [电信][网通][e家宽] |
12.剧本的写作方法 [电信][网通][e家宽] |
| 13.剧本写作要领:开篇 [电信][网通][e家宽] |
14.剧作分析的重要性 [电信][网通][e家宽] |
| 15.抓住剧作特点 [电信][网通][e家宽] |
16.必要的修养 [电信][网通][e家宽] |
| 第三章 镜头的分配及技巧 | |
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第一节 动画的发展历程及趋势 | |
| 1.镜头画面设计:开篇及动画中的机位 [电信][网通][e家宽] |
2.个人风格的确立 [电信][网通][e家宽] |
| 3.影响画面设计的其它因素 [电信][网通][e家宽] |
4.设计剧本镜头:镜头的摇动 [电信][网通][e家宽] |
| 5.镜头的追踪 [电信][网通][e家宽] |
6.镜头的推移 [电信][网通][e家宽] |
| 7.镜头的推拉 [电信][网通][e家宽] |
8.镜头的升降 [电信][网通][e家宽] |
| 9.镜头的旋转 [电信][网通][e家宽] |
10.镜头的倾斜 [电信][网通][e家宽] |
| 11.镜头的切换 [电信][网通][e家宽] |
12.镜头的景深 [电信][网通][e家宽] |
| 13.设计剧本镜头 [电信][网通][e家宽] |
14.镜头范围的调整:镜头的远景 [电信][网通][e家宽] |
| 15.镜头的全景 [电信][网通][e家宽] |
16.镜头的中景 [电信][网通][e家宽] |
| 17.镜头的特写 [电信][网通][e家宽] |
18.镜头的大特写 [电信][网通][e家宽] |
| 19.镜头范围的调整 [电信][网通][e家宽] |
20.镜头的组接技巧:组接的逻辑 [电信][网通][e家宽] |
| 21.组接的景别变化 [电信][网通][e家宽] |
22.组接的拍摄方向 [电信][网通][e家宽] |
| 23.组接的规律 [电信][网通][e家宽] |
24.组接的时间长度 [电信][网通][e家宽] |
| 25.组接的影调色彩 [电信][网通][e家宽] |
26.组接的节奏 [电信][网通][e家宽] |
| 27.组接的方法-1 [电信][网通][e家宽] |
28.组接的方法-2 [电信][网通][e家宽] |
| 29.镜头的组接技巧 [电信][网通][e家宽] |
30.总结 [电信][网通][e家宽] |
| 第四章 使用flash绘制矢量图形以及背景 | |
| 1.本章开篇 [电信][网通][e家宽] |
2.临摹图形:开篇 [电信][网通][e家宽] |
| 3.临摹图形-1 [电信][网通][e家宽] |
4.临摹图形-2 [电信][网通][e家宽] |
| 5.为临摹图形填充颜色 [电信][网通][e家宽] |
6.人物的绘制:开篇 [电信][网通][e家宽] |
| 7.人物的绘制-基本知识 [电信][网通][e家宽] |
8.人物图形的绘制-1 [电信][网通][e家宽] |
| 9.人物图形的绘制-2 [电信][网通][e家宽] |
10.为绘制好的人物填充颜色-1 [电信][网通][e家宽] |
| 11.为绘制好的人物填充颜色-2 [电信][网通][e家宽] |
12.动物的绘制 [电信][网通][e家宽] |
| 13.动物的绘制-1 [电信][网通][e家宽] |
14.动物的绘制-2 [电信][网通][e家宽] |
| 15.为绘制好的动物图像填充颜色 [电信][网通][e家宽] |
16.植物的绘制 [电信][网通][e家宽] |
| 17.植物-树的绘制-1 [电信][网通][e家宽] |
18.植物-树的绘制-2 [电信][网通][e家宽] |
| 19.背景的绘制 [电信][网通][e家宽] |
20.背景的绘制-1 [电信][网通][e家宽] |
| 21.背景的绘制-2 [电信][网通][e家宽] |
22.背景颜色的填充 [电信][网通][e家宽] |
| 第五章 flash动画设计基础知识 | |
|---|---|
| 1.flash动画设计基础知识-开篇 [电信][网通][e家宽] |
2.角色的创建-开篇 [电信][网通][e家宽] |
| 3.动画中的角色 [电信][网通][e家宽] |
4.角色的创建 [电信][网通][e家宽] |
| 5.位图转换创建角色 [电信][网通][e家宽] |
6.人的运动 [电信][网通][e家宽] |
| 7.人的走动 [电信][网通][e家宽] |
8.人物的跑步 [电信][网通][e家宽] |
| 9.人物的转身 [电信][网通][e家宽] |
10.动物的运动 [电信][网通][e家宽] |
| 11.四足类动物的运动-1 [电信][网通][e家宽] |
12.四足类动物的运动-2 [电信][网通][e家宽] |
| 13.飞行类动物的运动 [电信][网通][e家宽] |
14.海底动物运动的方式-1 [电信][网通][e家宽] |
| 15.海底动物运动的方式-2 [电信][网通][e家宽] |
16.自然界景物的运动 [电信][网通][e家宽] |
| 17.风的运动 [电信][网通][e家宽] |
18.水的运动 [电信][网通][e家宽] |
| 19.火的运动-1 [电信][网通][e家宽] |
20.火的运动-2 [电信][网通][e家宽] |
| 21.火的运动-3 [电信][网通][e家宽] |
22.火的运动-4 [电信][网通][e家宽] |
| 23.云的运动 [电信][网通][e家宽] |
24.雨的运动 [电信][网通][e家宽] |
| 25.雪的运动 [电信][网通][e家宽] |
26.雷电的运动 [电信][网通][e家宽] |
| 27.本章总结 [电信][网通][e家宽] |
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| 第六章 flash动画的创建 | |
| 1.本章开篇 [电信][网通][e家宽] |
2.动画运动规律-时间 [电信][网通][e家宽] |
| 3.动画运动规律-原画加动画 [电信][网通][e家宽] |
4.自然界动画的创建-开篇 [电信][网通][e家宽] |
| 5.风运动动画的创建 [电信][网通][e家宽] |
6.水运动动画的创建 [电信][网通][e家宽] |
| 7.火运动动画的创建 [电信][网通][e家宽] |
8.爆炸运动动画的创建-1 [电信][网通][e家宽] |
| 9.爆炸运动动画的创建-2 [电信][网通][e家宽] |
10.云的运动的创建-1 [电信][网通][e家宽] |
| 11.云的运动的创建-2 [电信][网通][e家宽] |
12.云的运动的创建-3 [电信][网通][e家宽] |
| 13.动物运动的创建-开篇 [电信][网通][e家宽] |
14.四足类动物运动的创建-1 [电信][网通][e家宽] |
| 15.四足类动物运动的创建-2 [电信][网通][e家宽] |
16.飞行类动物运动动画的创建 [电信][网通][e家宽] |
| 17.软体动物运动动画的创建-1 [电信][网通][e家宽] |
18.软体动物运动动画的创建-2 [电信][网通][e家宽] |
| 19.人物动画的创建-开篇 [电信][网通][e家宽] |
20.人物表情规律 [电信][网通][e家宽] |
| 21.人物走路运动动画的创建 [电信][网通][e家宽] |
22.人物跑动运动的创建 [电信][网通][e家宽] |
| 23.人物转身运动动画的创建 [电信][网通][e家宽] |
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| 第七章 动画制作实例 | |
| 1.本章开篇 [电信][网通][e家宽] |
2.作品策划及剧本编写 [电信][网通][e家宽] |
| 3.角色的设计-主角的定位与绘制 [电信][网通][e家宽] |
4.其它角色的定位 [电信][网通][e家宽] |
| 5.素材的准备-素材的准备开篇 [电信][网通][e家宽] |
6.背景的准备 [电信][网通][e家宽] |
| 7.背景元件的合成-1 [电信][网通][e家宽] |
8.背景元件的合成-2 [电信][网通][e家宽] |
| 9.短片中文本的准备-1 [电信][网通][e家宽] |
10.短片中文本的准备-2 [电信][网通][e家宽] |
| 11.影片属性设置及音乐文件的导入 [电信][网通][e家宽] |
12.场景中道具的绘制-酒缸图像的绘制 [电信][网通][e家宽] |
| 13.谷仓的绘制 [电信][网通][e家宽] |
14.小鸟的绘制 [电信][网通][e家宽] |
| 15.其它物品的绘制 [电信][网通][e家宽] |
16.动画实例-作品字幕的制作-1 [电信][网通][e家宽] |
| 17.作品字幕的制作-2 [电信][网通][e家宽] |
18.第一幕动画的制作-1 [电信][网通][e家宽] |
| 19.第一幕动画的制作-2 [电信][网通][e家宽] |
20.第二幕动画的制作-1 [电信][网通][e家宽] |
| 21.第二幕动画的制作-2 [电信][网通][e家宽] |
22.尾声动画的制作 [电信][网通][e家宽] |
| 第八章 flash文件的优化以及发布 | |
| 1.本章开篇 [电信][网通][e家宽] |
2.影片的优化-FLASH影片的优化 [电信][网通][e家宽] |
| 3.减少影片的大小 [电信][网通][e家宽] |
4.文本的优化、颜色的优化-1 [电信][网通][e家宽] |
| 5.文本的优化、颜色的优化-2 [电信][网通][e家宽] |
6.影片中元素和线条的优化 [电信][网通][e家宽] |
| 7.动作脚本的优化 [电信][网通][e家宽] |
8.影片发布格式-flash影片的发布 [电信][网通][e家宽] |
| 9.影片的发布 [电信][网通][e家宽] |
10.Flash输出格式的设置及发布 [电信][网通][e家宽] |
| 11.HTML格式的设置-1 [电信][网通][e家宽] |
12.HTML格式的设置-2 [电信][网通][e家宽] |
| 13.GIF动画的画布设置及发布-1 [电信][网通][e家宽] |
14.GIF动画的画布设置及发布-2 [电信][网通][e家宽] |
| 15.输出为视频文件 [电信][网通][e家宽] |
16.MOV影片输出的设置及发布-1 [电信][网通][e家宽] |
| 17.MOV影片输出的设置及发布-2 [电信][网通][e家宽] |
18.AVI影片的输出设置及发布 [电信][网通][e家宽] |



